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Text File  |  1996-08-05  |  1.5 KB  |  38 lines

  1. Path: thor.tu.hac.com!collins
  2. From: collins@thor.tu.hac.com (Ron Collins)
  3. Newsgroups: comp.lang.c
  4. Subject: Re: Game Programming in VGA 640x480 mode
  5. Date: 4 Jan 1996 14:22:11 GMT
  6. Organization: Advanced Depot Systems
  7. Message-ID: <4cgnqj$k9k@hacgate2.hac.com>
  8. References: <4cf980$1431@flute.aix.calpoly.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: thor.tu.hac.com
  10. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  11.  
  12. Shawn Gary Robinson (sgrobins@flute.aix.calpoly.edu) wrote:
  13. : I am trying to create a game, eventually for Windows, but for now dos.  I have 
  14. : book that showed me how to set up the graphics stuff in mode 13h which is the 
  15. : 320x200 mode.  I would like to get better resolution such as 640x480 and don't 
  16. : know which mode it is.  Also, does it effect the video_buffer starting point 
  17. : etc..  I tried just changing 13h to 18h or something and that had no effect.
  18.  
  19. : Also, is what would be the best way to make this into a windows game?  Getting 
  20. : Visual C?  or can I get some code from somewhere that shows examples of windows 
  21. : programming.  Thanks,
  22.  
  23. :                 Shawn
  24.  
  25. There are a couple of newsgroups dedicated to games programming (rec.games.*,
  26. or alt.games.*, to name a few dozen).  Ask these questions over there, as
  27. they would be much more likely to have the information you need.
  28.  
  29.  
  30.                         -- Collins --
  31.                         
  32. -----
  33. The views expressed here are mine alone.
  34.  
  35. Ron Collins/Hughes Aircraft Company/M20,P20/Tucson Az 85706
  36. rcollins@thor.tu.hac.com    collins@seagull.rtd.com
  37. ยก----
  38.